Browsing by Author "Gomes, Mário Rui"
Now showing 1 - 11 of 11
Results Per Page
Sort Options
Item Dedicated - Modular Training System(The Eurographics Association, 2023) Gomes, Mário Rui; Velez, José M.; Lopes, J. M. Brisson; F. Mário Martins; José João Almeida; Jorge Gustavo RochaNeste artigo descreve-se a implementação em UNIX de um sistema modular e distribuido para o Ensino Assistido por Computador. É descrito em algum detalhe a implementação da camadas de software de mais baixo nível e da Learning Material.Item A Disciplina de Interfaces Homem Máquina no IST(The Eurographics Association, 2023) Gomes, Mário Rui; Lopes, João Brisson; Fonseca, Manuel João; Mário Rui Gomes; João Rafael GalvãoEste documento descreve aspectos relevantes da disciplina de Interfaces Homem Máquina pertencente ao 1 º semestre do 4º e 5º ano (disciplina de opção) do curriculum da Licenciatura em Engenharia Informática e Computadores (LEIC) do Instituto Superior Técnico da Universidade Técnica de Lisboa (IST/UTL). Além de aspectos como o conteúdo programático e operacional será dada ênfase ao modo como foi efectuada a comunicação bidireccional docentes - alunos no ano lectivo de 1998/99.Item Escritório Electrónico Virtual(The Eurographics Association, 2023) Martinho, Carlos; Gomes, Mário Rui; António Augusto de Sousa; José Carlos TeixeiraEste artigo descreve o Escritório Electrónico Virtual, um protótipo de um ambiente de trabalho virtual baseado na metáfora do escritório electrónico, o qual pretende ultrapassar as inerentes limitações, tirando partido das técnicas oferecidas pela Realidade Virtual.Item Grelha de comparação para linguagens visuais(The Eurographics Association, 2023) Gonçalves, Carla; Gomes, Mário Rui; Jorge, Joaquim; M. J. Próspero Dos Santos; João Duarte CunhaIdealizado no fim da década 60, o conceito de linguagem visual (LV) tem ganho cada vez mais importância como base para ferramentas de produtividade na construção de sistemas. Com o desenvolvimento deste novo conceito surge a necessidade de definir uma (ou mais) métricas para analisar tanto os produtos comerciais como os protótipos, resultantes de trabalhos avançados de investigação. Neste artigo propõe-se uma grelha de caracteristicas usada para comparar diversos sistemas de programação baseados em linguagens visuais. Essa grelha será aplicada a dois produtos comerciais (Prograph, LAbVIEW) e aos trabalhos do grupo de investigação da Universidade de Washington, na qual o primeiro autor realizou recentemente um estágio de investigação5 (Hyperflow, ainda em desenvolvimento, e Show and Tell).Item The Human-Computer Interfaces Course at IST(The Eurographics Association, 2023) Gomes, Mário Rui; Lopes, Brisson; Fonseca, Manuel João; José Carlos Teixeira; Werner Hansmann; Michael B. McGrathThis paper presents the main and most relevant aspects of the Human-Computer Interfaces course lectured for the 4th academic years (and fifth year as an optional course) of the undergraduate program in lnformatics and Computer Science at Instituto Superior Técnico, Technical University of Lisbon. The paper addresses the course contents and its pedagogical approach as well as the communicatiom facilities used in the 1998/99 academic year to support the course operation.Item Interfaces Gráficas Aplicadas ao Ensino das Metodologias de P. O. O.(The Eurographics Association, 2023) Lopes, José Magno; Gomes, Mário Rui; Rodrigues, Manuel V.; Ferreira, Marco M.; Mário Rui Gomes; João Rafael GalvãoO documento descreve as vantagens da aplicação do desenvolvimento de interfaces gráficas no ensino/aprendizagem das metodologias da programação orientada aos objectos. Assim, é efectuada uma descrição do trabalho desenvolvido no triénio lectivo de 1995/1998, na leccionação de uma disciplina de Programação Orientada por Objectos. Como exemplo, são apresentados os dois trabalhos práticos mais representativos, desenvolvidos no âmbito da disciplina.Item Leaming 3D Visualisation with MALUDA(The Eurographics Association, 2023) Pereira, João A. Madeiras; Gomes, Mário Rui; José Carlos Teixeira; Werner Hansmann; Michael B. McGrathThis paper describes MALUDA system, which constitutes an important tool for teaching 3D- visualisation pipeline at the laboratory classes of the Computcr Craphics course at Instituto Superior Técnico.Item Mestrado Distribuído em Computação Gráfica e Multimédia(The Eurographics Association, 2023) Gomes, Mário Rui; Sousa, A. Augusto de; Joaquim Madeira; António Augusto de SousaThe Distributed Master Degree in Computer Graphics and Multimedia is an initiative promoted and encouraged by the Portuguese Group of Computer Graphics (formal EUROGRAPHICS Portuguese Chapter), GPCG, whose members are mostly PhD and MSc in the areas of Computer Graphics and Multimedia. Creating a Specialization Master Degree is a hard task to be solved by one only Universitary Institution. By one hand, the number of disciplines offered must be large, in such a way it is possible for the students can make their most adequate choices and, by other hand, the number of students has to be large enough to justify the invest- ment. With the appearing infrastructures to support Distance Teaching and Learning, as those that are being installed or predicted in several Institutions, it looks technically possible to define one Specialized Master Degree, at a national scale, that can join the best qualifications and skills from several Portuguese Superior Teaching Institu- tions.Item Prototipagem Rápida de Ambientes de Hiper-Realidade Virtual(The Eurographics Association, 2023) Martinho, Carlos; Proença, José A.; Sepúlveda, Tiago; Gomes, Mário Rui; António Augusto de Sousa; José Carlos TeixeiraNeste artigo é descrito o GA VE, um módulo que proporciona a navegação em espaços de hiper-realidade virtual construídos semi-automaticamente. Por hiper-realidade virtual entende-se uma rede de espaços tridimensionais interligados e enriquecidos por um conjunto de eventos audiovisuais 3D navegáveis através de uma interface imersiva. No artigo são revistos os conceitos fundamentais do GA VE e são descritas duas aplicações efectuadas com este módulo.Item Rasterização Concorrente por Fluxo de Linhas: Um novo Algoritmo por Composição de Imagem(The Eurographics Association, 2023) Pereira, João Madeiras; Gomes, Mário Rui; António Augusto de Sousa; José Carlos TeixeiraEste artigo descreve a implementação de um algoritmo gráfico em multiprocessadores de uso-geral com comunicação por mensagens (designados vulgarmente por multicomputadores) por forma a explorar uma forma de paralelismo de granularidade alta em que o objectivo fundamental é calcular imagens completas em paralelo. Deste modo pennite-se que os processadores individuais realizem os cálculos o mais assincronamente possível. Na estratégia clássica de implementação deste tipo de algoritmos, cada nó calcula uma imagem completa, com base nos polígonos recebidos e, em seguida, executa, em conjunto, com os outros nós um mecanismo de composição de imagens de modo a produzir a imagem final: cada nó transmite todos os pixeis do ecrã (composição quadro-completo) aos outros nós que têm por missão resolver a questão da visibilidade. A estratégia proposta neste artigo distingue-se da anterior pelo facto de o mecanismo de composição se desenvolver durante o cálculo de imagem. A dispensa de memória local para armazenamento da informação de estado ( côr e profundidade) dos pixeis é o aspecto mais saliente deste novo algoritmo, o que significa que as operações de cálculo de profundidade apenas terão de ser realizadas uma única vez. O algoritmo baseia-se na paralelização do algoritmo de rasterização à linha de varrimento com z-buffer para remoção de ) superficies ocultas e sombreamento Gouraud.Item SA3D, um Sistema de Animação para Ambiente de Microcomputador(The Eurographics Association, 2023) São Paulo, Carlos Gerardo de; Salles Dias, José Miguel; Vitoria, Jorge; Gamito, Manuel; Lopes, Pedro Faria; Gomes, Mário Rui; João CunhaDescreve-se a arquitectura do Sistema de Animação 3D (SA3D), um Sistema de Animação Modelada por Computador desenvolvido no projecto CAD/CAM no INESC, sob o ponto de vista da funcionalidade dos diferentes módulos constituintes : Modelação Geométrica 3D, Síntese de Movimento (Animação), Síntese de Imagem Realista e Edição e Digitalização 2D. Referem-se ainda alguns resultados obtidos com o Sistema, bem como a utilização do Sistema Gráfico CGI-INESC no desenvolvimento do módulo de edição 2D.