Um Olhar Ergonômico sobre Ambientes Virtuais
dc.contributor.author | Rosa, José Guilherme Santa | en_US |
dc.contributor.author | Moraes, Anamaria de | en_US |
dc.contributor.editor | Carriço, Luís and Correia, Nuno and Antunes, Pedro and Jorge, Joaquim | en_US |
dc.date.accessioned | 2021-11-02T12:28:51Z | |
dc.date.available | 2021-11-02T12:28:51Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.description.abstract | A realidade virtual tem como propósito a inserção do homem em um ambiente no qual ele possa realizar experimentos, interagir com ambientes inatingíveis, imaginários ou metafóricos. Os avanços da pesquisa nesta área, têm gerado inúmeras aplicações médicas, militares, educacionais e até mesmo de entretenimento. Os ambientes virtuais tornam-se cada vez mais complexos e realistas. Entretanto, nota-se que não estão sendo considerados aspectos relacionados à interação homem-máquina e a postulados ergonómicos que possibilitem o conforto e a usabilidade e que reduzam possíveis efeitos colaterais. | en_US |
dc.description.sectionheaders | Posters | |
dc.description.seriesinformation | Interacção 2004 - 1ª Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.20041519 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-166-3 | |
dc.identifier.pages | 238-240 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.20041519 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20041519 | |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.subject | ergonomia | |
dc.subject | imersão | |
dc.subject | interatividade | |
dc.subject | realidade virtual | |
dc.subject | usabilidade | |
dc.title | Um Olhar Ergonômico sobre Ambientes Virtuais | en_US |
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