Síntese de Imagens com Elevado Nível de Realismo
dc.contributor.author | Sousa, A. Augusto | en_US |
dc.contributor.author | Ferreira, F. Nunes | en_US |
dc.contributor.editor | Madalena Quirino | en_US |
dc.date.accessioned | 2023-02-03T07:46:32Z | |
dc.date.available | 2023-02-03T07:46:32Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | Na síntese de imagens destaca-se, pela elevada potencialidade de cálculo que exige, a obtenção de elevados níveis de realismo. No topo de gama destes processos, encontram-se os algoritmos de "RayTracing", conhecidos pelas imagens espectaculares que produzem. Apresentam, no entanto, o grave problema de consumirem tempos enormes de CPU, afastando a sua utilização das aplicações que se pretendem interactivas. Apesar de dotados de um grau de realismo inferior, os algoritmos de visibilidade e de sombreamento podem produzir, em conjunto, imagens com uma qualidade aceitável e que se aproximam. dos requisitos dos sistemas interactivos. Esta comunicação pretende mostrar o trabalho realizado e em curso no INESC(Norte)/FEUP, na área da síntese de imagens com elevado nível de realismo, nomeadamente no cálculo de visibilidade de cenas 3D. | en_US |
dc.description.sectionheaders | Sintese de Imagem | |
dc.description.seriesinformation | EPCG1988 - 1º Encontro Português de Computação Gráfica 1988 | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.19881498 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-200-4 | |
dc.identifier.pages | 84-96 | |
dc.identifier.pages | 13 pages | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.19881498 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt19881498 | |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.rights | Attribution 4.0 International License | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
dc.title | Síntese de Imagens com Elevado Nível de Realismo | en_US |
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