Computação Gráfica e Arqueologia Urbana: o caso de Bracara Augusta

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Date
2021
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
The Eurographics Association
Abstract
A Computação Gráfica é, seguramente, uma ferramenta importante, e crescentemente utilizada, para representar e manipular grandes quantidades de informação de elevada complexidade. Por sua vez a arqueologia, de uma forma geral, produz um manancial de informação de grande complexidade, pelo que a sua representação utilizando as tecnologias da Computação Gráfica constitui um elevado e aliciante desafio. As reconstruções virtuais que representam arqueosítios, como, por exemplo, a cidade romana de Bracara Augusta, devem ser consideradas uma ferramenta importante e fundamental para o desenvolvimento da investigação levada a cabo por peritos (arqueólogos, arquitectos e especialistas em urbanismo) e para o despertar das consciências relativamente à importância da herança cultural.
Description

        
@inproceedings{
10.2312:pt.20031426
, booktitle = {
12º Encontro Português de Computação Gráfica
}, editor = {
Marcos, Adérito and Mendonça, Ana and Leitão, Miguel and Costa, António and Jorge, Joaquim
}, title = {{
Computação Gráfica e Arqueologia Urbana: o caso de Bracara Augusta
}}, author = {
Bernardes, Paulo
and
Martins, Manuela
}, year = {
2021
}, publisher = {
The Eurographics Association
}, ISBN = {
978-3-03868-163-2
}, DOI = {
10.2312/pt.20031426
} }
Citation