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    • Automotive Soiling Simulation Based On Massive Particle Tracing 

      Roettger, Stefan; Schulz, Martin; Bartelheimer, Wolf; Ertl, Thomas (The Eurographics Association, 2001)
      In the automotive industry Lattice-Boltzmann type flow solvers like PowerFlow from Exa Corporation are becoming increasingly important. In contrast to the traditional finite volume approach PowerFlow utilizes a hierachical ...
    • Autonomous Behaviors for Interactive Vehicle Animations 

      Go, Jared; Vu, Thuc; Kuffner, James (The Eurographics Association, 2004)
      We present a method for synthesizing animations of autonomous space, water, and land-based vehicles in games or other interactive simulations. Controlling the motion of such vehicles to achieve a desirable behavior is ...
    • Autonomous Particles for Interactive Flow Visualization 

      Engelke, Wito; Lawonn, Kai; Preim, Bernhard; Hotz, Ingrid (© 2019 The Eurographics Association and John Wiley & Sons Ltd., 2019)
      We present an interactive approach to analyse flow fields using a new type of particle system, which is composed of autonomous particles exploring the flow. While particles provide a very intuitive way to visualize flows, ...
    • Autonomous Pedestrians 

      Shao, Wei; Terzopoulos, Demetri (The Eurographics Association, 2005)
      We address the difficult open problem of emulating the rich complexity of real pedestrians in urban environments. Our artificial life approach integrates motor, perceptual, behavioral, and cognitive components within a ...
    • Autostereoscopic Rendering of Multiple Light Fields 

      Escriva, M.; Blasco, J.; Abad, F.; Camahort, E.; Vivo, R. (The Eurographics Association and Blackwell Publishing Ltd, 2009)
      Light fields were introduced a decade ago as a new high-dimensional graphics rendering model. However, they have not been thoroughly used because their applications are very specific and their storage requirements are too ...
    • AutoStyle: Automatic Style Transfer from Image Collections to Users' Images 

      Liu, Yiming; Cohen, Michael; Uyttendaele, Matt; Rusinkiewicz, Szymon (The Eurographics Association and John Wiley and Sons Ltd., 2014)
      Stylizing photos, to give them an antique or artistic look, has become popular in recent years. The available stylization filters, however, are usually created manually by artists, resulting in a narrow set of choices. ...
    • AUV Planning, An application for AUV mission planning 

      Coelho, António; Gonçalves, Ricardo; Rodrigues, Rui (The Eurographics Association, 2021)
      Veículos autónomos submarinos (Autonomous underwater vehicles - AUV), são veículos controlados por computador que operam de forma autónoma em ambientes submarinos. A inacessibilidade que resulta de operar a grandes ...
    • Avaliação da interacção com envolvimentos virtuais através de matrizes de exploração do espaço 

      Duarte, Emília; Teles, Júlia; Teixeira, Luís; Rebelo, Francisco (The Eurographics Association, 2021)
      Este estudo teve como objectivo principal a avaliação da interacção com Envolvimentos Virtuais (EVs) através de matrizes de exploração do espaço. As matrizes são o resultado da exploração de um EV, com dois níveis de ...
    • Avaliação de Ambientes Ubíquos na Plataforma APEX 

      Abade, Tiago; Gomes, Tiago; Silva, José Luís; Campos, José Creissac (The Eurographics Association, 2020)
      Este artigo descreve a avaliação de um ambiente ubíıquo utilizando a APEX, uma plataforma de prototipagem rápida de ambientes ubíquos que permite que os utilizadores naveguem num mundo virtual, podendo experimentar muitas ...
    • Avaliação de Interfaces Multimodais para Livros Falados Digitais com foco Não Visual 

      Duarte, Carlos; Chambel, Teresa; Simões, Hugo; Carriço, Luís; Santos, Eduardo; Francisco, Guilherme; Neves, Sérgio; Rua, Ana Catarina; Robalo, João; Fernandes, Tiago (The Eurographics Association, 2021)
      Este artigo apresenta um estudo de avaliação de interfaces multimodais para Livros Falados Digitais, tendo em conta diversos tipos de utilização, inspirados quer por diferentes características dos utilizadores quer pelas ...
    • Avaliação de Protótipos para Recuperação de Documentos Usando Narrativas 

      Gonçalves, Daniel; Jorge, Joaquim (The Eurographics Association, 2021)
      O número de documentos electrónicos com que os utilizadores têm que lidar diariamente tem vindo a aumentar. Isto torna a sua organização uma tarefa cada vez mais difícil. Em particular, encontrar um documento é algo que ...
    • Avaliação de Usabilidade em Ambientes de Realidade Virtual: Um Estudo com Utilizadores 

      Silva, Samuel; Dias, Paulo; Santos, Beatriz Sousa; Salgado, Norberto; Capucho, Luís; Lino, Filipe; Carvalho, Vitor; Ferreira, Carlos (The Eurographics Association, 2021)
      Descreve-se um estudo com utilizadores para comparação de um sistema de Realidade Virtual (RV) de baixo custo usando um Head-Mounted Display com um desktop e um outro sistema com projecção de imagem numa tela. Este estudo ...
    • Avaliação do jogo de computador “Boccia” para adequação a uma equipa de jogadores com paralisia cerebral 

      Bruno, Luís Carlos; Lopes, João Brisson; Garcia, Luís Filipe; Pereira, João Madeiras (The Eurographics Association, 2021)
      Um jogo de computador 3D, que tem como finalidade permitir que jogadores portadores de paralisia cerebral possam jogar o jogo de Boccia, foi desenvolvido ao abrigo de uma tese de mestrado no Instituto Superior Técnico. Na ...
    • Avaliação e Redesenho da Usabilidade e da Acessibilidade do Sítio Web da ESTIG 

      Bruno, Luís; Carreteiro, Joaquina; Gonçalves, Hugo; Garcia, Luís (The Eurographics Association, 2021)
      Este artigo pretende descrever os processos de avaliação e de redesenho de um sítio web da administração pública portuguesa. Este trabalho teve como motivação focar a informação e os serviços oferecidos nas necessidades ...
    • Avaliação Expedita de Livros Falados Digitais 

      Pereira, Joana; Carriço, Luís (The Eurographics Association, 2021)
      Este artigo versa a aplicação de arquitecturas cognitivas para a avaliação expedita de Livros Falados Digitais. O trabalho, ainda em curso, passa pela identificação das características dessas arquitecturas e dos seus ...
    • Avaliação Pericial de Barreiras ao Acesso sobre Sítios Web de Entidades Públicas 

      Fernandes, Nádia; Lopes, Rui; Carriço, Luís (The Eurographics Association, 2021)
      A acessibilidade de sítios Web é um factor crucial para pessoas com deficiências, para que estes consigam aceder a informação relevante existente em páginas Web. Este artigo apresenta uma análise pericial efectuada ao sítio ...
    • Avaliando a Veracidade das Histórias sobre Documentos 

      Gonçalves, Daniel; Jorge, Joaquim (The Eurographics Association, 2021)
      Um problema cada vez mais encontrado pelos utilizadores de computadores é localizar um determinado documento electrónico. As formas tradicionais para organizar os documentos são cada vez menos eficazes ao lidar com a ...
    • Avatar Markup Language 

      Kshirsagar, Sumedha; Magnenat-Thalmann, Nadia; Guye-Vuillème, Anthony; Thalmann, Daniel; Kamyab, Kaveh; Mamdani, Ebrahim (The Eurographics Association, 2002)
      Synchronization of speech, facial expressions and body gestures is one of the most critical problems in realistic avatar animation in virtual environments. In this paper, we address this problem by proposing a new high-level ...
    • AvatarGo: Plug and Play self-avatars for VR 

      Ponton, Jose Luis; Monclús, Eva; Pelechano, Nuria (The Eurographics Association, 2022)
      The use of self-avatars in a VR application can enhance presence and embodiment which leads to a better user experience. In collaborative VR it also facilitates non-verbal communication. Currently it is possible to track ...
    • AVDT - Automatic Visualization of Descriptive Texts 

      Spika, Christian; Schwarz, Katharina; Dammertz, Holger; Lensch, Hendrik P. A. (The Eurographics Association, 2011)
      Expressing mental images visually as 3D scenes is a time-consuming challenge. Therefore, we employ natural language to facilitate the creation of virtual environments. In this paper, we present a framework, which automatically ...