Portuguese Meeting on Computer Graphics 2010
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ISBN 978-3-03868-153-3
Aveiro, 13, 14 e 15 de Outubro de 2010
(initially published by:
Edição Grupo Português de Computação Gráfica
(Eurographics Portuguese Chapter)
Edifício INESC Porto
Campus da FEUP
Rua Dr. Roberto Frias, 378
4200-456 Porto, Portugal
ISBN: 978-972-98464-4-1)
Aveiro, 13, 14 e 15 de Outubro de 2010
(initially published by:
Edição Grupo Português de Computação Gráfica
(Eurographics Portuguese Chapter)
Edifício INESC Porto
Campus da FEUP
Rua Dr. Roberto Frias, 378
4200-456 Porto, Portugal
ISBN: 978-972-98464-4-1)
Interfaces Multi-toque
Conjuntos de Gestos de Comando para Ferramentas de Desenho em Dispositivos sem Teclado
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Técnicas de Interacção para revisão de Cenários 3D
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Interaccção Multi-toque no contexto do Djing
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Interacção com Dispositivos Móveis
Designing Interaction for Outdoor Sports Performance Analysis
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DETIGuide: Interagindo com um ecrã de grandes dimensões através de um dispositivo móvel
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Utilização de Dados Fisiológicos na Avaliação de Aplicações Móveis
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Automatic Volume Adjustments for Mobile Media Players
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Concepção e Desenvolvimento da Interacção
Desenvolvimento Centrado n o Utilizador em Ambiente de Participatory Design: uma
experiência na área da saúde
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GUI Behavior from Source Code Analysis
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GUI for XML Documents Access using Query-By-Example Paradigm
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Realidade Virtual e Aumentada
Crystal Ball, Virtual Gallery C reation System for Immersive Environments
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Aplicação de personagens virtuais como guias de visita
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Avaliação da interacção com envolvimentos virtuais através de matrizes de exploração do
espaço
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Prototipagem rápida de ambientes ubíquos
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Locomoção Virtual via Mov imento Físico do Utilizador: Controlo de Velocidade do Avatar
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Rato versus joystick como dispositivo de entrada para navegação num ambiente virtual com um
Head-Mounted Device
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On the Impact of Training HRTF-Based Auralisation
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Visualização de Informação
Exploração e Visualização de Informação Pessoal
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Metabrain – Conhecimento na era do PetaByte
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Pontos de Interesse Relevantes num Mapa: à Procura de Boas Práticas
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Pesquisa Interactiva de Fotografias com Base na Regra dos Terços
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Exploração Interactiva de Colecções Musicais usando Treemaps Ordenados Semanticamente
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Videojogos e Interacção
Measuring Difficulty in Platform Videogames
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Wiiplay: Avaliação da interacção
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Augmented Reality Without Markers
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2D Game Editor On-line A Cloud Computing Perspective on Game Edition
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Acessibilidade
Caderno Escolar Electrónico Adaptativo Resultados Preliminares
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Promovendo a Colaboração entre Crianças do Pré-Escolar através da Realidade Aumentada
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Rumo a Interfaces Tácteis Acessíveis
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Interacção do Sénior com Jardim de Lar: Desenvolvimento de um Guião de Entrevista
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Reabilitar o Processo de Reabilitação
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Bases para Reabilitação Assistida
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Psicoterapia Georreferencia da com Dispositivos Móveis
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Terapia do Medo para Crianças: Desenho e Prototipagem de uma Ferramenta para Dispositivos
Móveis
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Interacção em Contextos Diversos
Estudo Comparativo de Aplicações para a Construção de Modelos LEGO
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Empirical Study of User Behavior on Home Page Layouts: SAPO Portal Case Study
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The last words of Domenico: um instrumento de performance para a reconstrução sonora de
discursos
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Posters
Metodologias de análise visual baseadas na tecnologia de Realidade Virtual: Jardim Botânico
do Rio de Janeiro, Brasil e Jardim do Cerco, Portugal
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Áudio Descrição na Televisão Digital Terrestre (TDT)
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Tree on Mars, an Immersive Virtual Reality Experience
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Elaboração de Conteúdos 3D para utilização na CaveHollowspace do Lousal
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O Tacto e a Interacção Móvel
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Cognimobile: Diferenças Cognitivas e os Dispositivos Móveis
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ClimbOn – An infinite game with difficulty adjustment
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Sistema multi-modal de identificação de utilizadores IPTV- um processo de investigação
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Support for inferring user abilities for multimodal applications
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Avaliação Pericial de Barreiras ao Acesso sobre Sítios Web de Entidades Públicas
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NavTilt: Interface Gestual para Cegos
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Email Visualization: A Context-Based Approach
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Time Automaton A visual mechanism for temporal querying
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Um protótipo de um sistem a de apoio à decisão em actividades logísticas de localização e
distribuição
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m-Tourism 2.0 os sistemas integrados de multiagentes para apoio à informação e comunicação
no turismo
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